Level up! : guía para ser un gran diseñador de videojuegos /

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Bibliographic Details
Main Author: Rogers, Scott (autor)
Other Authors: Armada Antolín, Marta (traductor)
Format: Book
Language: Spanish
English
Published: [Zaragoza] : Parramon, ©2018.
Subjects:
Notas Contenido:
  • Pulsa para empezar
  • Bienvenido, novato!--Ideas
  • Escribir la historia
  • Puedes diseñar un juego, pero ¿puedes gestionar el papeleo?
  • Los tres pilares, parte 1: el personaje
  • Los tres pilares, parte 2: la cámara
  • Los tres pilares, parte 3: los controladores
  • Señalética: visualización frontal y diseño de iconos
  • Todo lo que sé sobre diseño de niveles, lo aprendí del Nivel 9
  • Elementos del combate
  • Todos quieren que mueras
  • Los entresijos de los mecanismos
  • Estás jugando con el poder
  • Multijugador: cuantos más, mejor
  • Todos salen ganando: monetización
  • Unas notas sobre la música
  • Secuencias cinemáticas: nadie les presta atención
  • Y ahora, lo más difícil
  • ¿Continuamos?

MARC

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100 1 |a Rogers, Scott  |e autor 
245 1 0 |a Level up! :  |b guía para ser un gran diseñador de videojuegos /  |c Scott Rogers ; traducción Marta Armada Antolín. 
260 |a [Zaragoza] :  |b Parramon,  |c ©2018. 
300 |a xii, 535 páginas :  |b ilustraciones ;  |c 23,5 cm. 
500 |a Incluye índice temático 
505 0 |a Pulsa para empezar -- Bienvenido, novato!--Ideas -- Escribir la historia -- Puedes diseñar un juego, pero ¿puedes gestionar el papeleo? -- Los tres pilares, parte 1: el personaje -- Los tres pilares, parte 2: la cámara -- Los tres pilares, parte 3: los controladores -- Señalética: visualización frontal y diseño de iconos -- Todo lo que sé sobre diseño de niveles, lo aprendí del Nivel 9 -- Elementos del combate -- Todos quieren que mueras -- Los entresijos de los mecanismos -- Estás jugando con el poder -- Multijugador: cuantos más, mejor -- Todos salen ganando: monetización -- Unas notas sobre la música -- Secuencias cinemáticas: nadie les presta atención -- Y ahora, lo más difícil -- ¿Continuamos? 
534 |p Título original :  |t Level up! : the guide to great video game design 
546 |a Texto en español y inglés 
650 1 7 |a Juegos con computador  |2 Armarc 
650 2 7 |a Videojuegos  |2 Armarc 
700 1 |a Armada Antolín, Marta  |e traductor 
952 |0 0  |1 0  |4 5  |6 794_810000000000000_R724L  |7 0  |8 GENER  |9 460824  |a 19221  |b 19221  |d 2019-02-26  |i 80616  |l 0  |o 794.81 R724l  |p 199221003302  |r 2026-01-09 09:49:45  |t Ej. 1  |w 2026-01-09  |y BOOK  |z Cra. 9 No. 71N-60, Popayán 
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