Physics for game developers /
Física para desarrolladores de juegos sirve como punto de partida para quienes desean enriquecer sus juegos con realismo basado en la física. La primera parte es una introducción a la mecánica que repasa conceptos básicos y aborda aspectos de la dinámica de cuerpos rígidos, como la cinemática, la fu...
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| Main Author: | |
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| Format: | Book |
| Language: | English |
| Published: |
United States of America :
2002.
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| Edition: | First edition |
| Subjects: |
Cauca/Agropecuario y Teleinformática: Unknown
| Call Number: |
794.8151 B772p |
|---|---|
| Copy Ej. 1 | Available Place a Hold |