Diseño gráfico de productos editoriales multimedia /

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Bibliographic Details
Main Author: Santo Orcero, Daniel
Format: Book
Language: Spanish
Published: Málaga : IC Editorial, ©2014.
Edition: 1a. edición
Series: Certificado de profesionalidad ARGN0110 - Desarrollo de productos editoriales multimedia ARGN0110>MF0936_3>UF1583
Subjects:
Notas Contenido:
  • Fundamentos creativos del diseño gráfico de productos editoriales multimedia
  • Medidas de segurida
  • Principios de asociación psicológica
  • Principios de composición
  • El contraste de tono y de escala
  • Bases de la síntesis visual
  • La imagen como elemento de comunicación
  • Teoría del color
  • El color. Simbolismo asociado a los colores
  • Proceso de diseño de productos editoriales multimedia
  • Especificaciones sobre los productos multimedia editoriales. Tipos y plataformas
  • Fases del proyecto: de la idea al usuario
  • Derechos de autor del proyecto editorial multimedia
  • Bocetos de productos editoriales multimedia
  • Comunicación del equipo editorial con el equipo de desarrollo de contenidos multimedia
  • Presentación de los rasgos generales específicos del producto
  • La navegación en productos editoriales multimedia
  • Espacios gráficos de las pantallas
  • Fases del diseño: idea, desarrollo e integración. La organización del trabajo
  • Creación de elementos gráficos y texturales. Utilización de bancos de imágenes
  • Utilización del color en el diseño
  • El texto y su codificación. Lenguaje básico sobre tipografía
  • La tipografía. Estilos y características específicas del medio
  • Características técnicas y de legibilidad de las tipografías digitales
  • Aplicación del diseño gráfico en el desarrollo de pantallas. La importancia del guion previo
  • Uso de herramientas informáticas de diseño gráfico multimedia
  • Software más habitual
  • Aplicaciones de software libre
  • Uso de herramientas informáticas para la edición de tipografías
  • Aplicaciones para el diseño y creación de imágenes
  • Aplicaciones de tratamiento de fotografía digital
  • Trabajar con escáneres
  • Utilización de cámaras digitales
  • Software de dibujo vectorial
  • Software de maquetación: integración de imágenes y textos
  • Realidad virtual

MARC

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100 1 |a Santo Orcero, Daniel 
245 1 0 |a Diseño gráfico de productos editoriales multimedia /  |c Daniel Santo Orcero. 
246 1 4 |a UF1583: Diseño gráfico de productos editoriales multimedia 
250 |a 1a. edición 
260 |a Málaga :  |b IC Editorial,  |c ©2014. 
300 |a III, 345 páginas :  |b ilustraciones a color ;  |c 24 cm. 
490 0 |a Certificado de profesionalidad ARGN0110 - Desarrollo de productos editoriales multimedia  |v ARGN0110>MF0936_3>UF1583 
505 0 |a Fundamentos creativos del diseño gráfico de productos editoriales multimedia -- Medidas de segurida -- Principios de asociación psicológica -- Principios de composición -- El contraste de tono y de escala -- Bases de la síntesis visual -- La imagen como elemento de comunicación -- Teoría del color -- El color. Simbolismo asociado a los colores -- Proceso de diseño de productos editoriales multimedia -- Especificaciones sobre los productos multimedia editoriales. Tipos y plataformas -- Fases del proyecto: de la idea al usuario -- Derechos de autor del proyecto editorial multimedia -- Bocetos de productos editoriales multimedia -- Comunicación del equipo editorial con el equipo de desarrollo de contenidos multimedia -- Presentación de los rasgos generales específicos del producto -- La navegación en productos editoriales multimedia -- Espacios gráficos de las pantallas -- Fases del diseño: idea, desarrollo e integración. La organización del trabajo -- Creación de elementos gráficos y texturales. Utilización de bancos de imágenes -- Utilización del color en el diseño -- El texto y su codificación. Lenguaje básico sobre tipografía -- La tipografía. Estilos y características específicas del medio -- Características técnicas y de legibilidad de las tipografías digitales -- Aplicación del diseño gráfico en el desarrollo de pantallas. La importancia del guion previo -- Uso de herramientas informáticas de diseño gráfico multimedia -- Software más habitual -- Aplicaciones de software libre -- Uso de herramientas informáticas para la edición de tipografías -- Aplicaciones para el diseño y creación de imágenes -- Aplicaciones de tratamiento de fotografía digital -- Trabajar con escáneres -- Utilización de cámaras digitales -- Software de dibujo vectorial -- Software de maquetación: integración de imágenes y textos -- Realidad virtual 
650 1 7 |a Sistemas multimedia  |x Diseño gráfico (Tipografía)  |2 Armarc 
650 2 7 |a Multimedia interactiva  |2 Armarc 
650 2 7 |a Edición asistida por computador  |2 Armarc 
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