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0 |
4 |
|a 005.4
|b A418d
|2 23
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| 100 |
1 |
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|a Allanwood, Gavin
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| 245 |
1 |
0 |
|a Diseño de experiencias de usuario :
|b ¿Cómo crear diseños que gustan realmente a los usuarios? /
|c Gavin Allanwood, Peter Beare ; traducción Montserrat Foz Casals.
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| 250 |
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|a Primera edición
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| 260 |
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|a Barcelona :
|b Parramón,
|c ©2015.
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| 300 |
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|a 183 páginas; :
|b fotografías ;
|c 23 cm.
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| 490 |
0 |
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|a Bases del diseño de interacción
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| 505 |
2 |
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|a ¿Qué es el diseño de experiencias de usuario? -- Usuario -- Diseño de experiencia -- Proces de diseño -- Métodos de diseño.
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| 520 |
3 |
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|a Al poner a las personas en el centro del diseño de interacción, las técnicas de diseño de experiencias de usuario constituyen el núcleo del diseño y del desarrollo de los medios digitales. Como diseñador, sus trabajos deben tener un impacto positivo en todas las personas que se expongan a ellos. El éxito de sus diseños, tanto si son pasivos e invariables como interactivos y dinámicos, dependerá en gran medida de lo bien construida que esté la experiencia de usuario. Allanwood y Beare nos demuestran que estudiar y comprender las expectativas y las motivaciones de los usuarios puede ayudarnos a crear diseños efectivos y bien enfocados. También exploran el uso de situaciones hipotéticas, personajes ficticios y prototipos en el desarrollo de ideas, que le ayudarán a sacar el máximo partido de las herramientas y técnicas más novedosas para producir unos diseños interactivos que gusten realmente a los usuarios. Este libro, con proyectos prácticos para empezar y sorprendentes ejemplos de algunos de los estudios más innovadores de la actualidad, es una introducción fundamental al diseño moderno de experiencias de usuario
|c Tomado de la contratapa
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| 650 |
1 |
7 |
|a Interfaces de usuario
|x sistemas informáticos
|2 Armarc
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| 650 |
2 |
7 |
|a Diseño
|2 Armarc
|
| 700 |
1 |
|
|a Beare, Peter
|
| 710 |
1 |
|
|a Foz Casals, Montserrat
|e traductora
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| 952 |
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|z Calle 52 No. 2 Bis-15, Cali
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