Diseño de experiencias de usuario : ¿Cómo crear diseños que gustan realmente a los usuarios? /

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Bibliographic Details
Main Author: Allanwood, Gavin
Corporate Author: Foz Casals, Montserrat (traductora)
Other Authors: Beare, Peter
Format: Book
Language: Spanish
Published: Barcelona : Parramón, ©2015.
Edition: Primera edición
Series: Bases del diseño de interacción
Subjects:
Notas Contenido:
  • ¿Qué es el diseño de experiencias de usuario?
  • Usuario
  • Diseño de experiencia
  • Proces de diseño
  • Métodos de diseño.

MARC

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003 CO-BoSNA
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020 |a 9788434240445 
040 |a CO-BoSNA  |b spa 
082 0 4 |a 005.4  |b A418d  |2 23 
100 1 |a Allanwood, Gavin 
245 1 0 |a Diseño de experiencias de usuario :  |b ¿Cómo crear diseños que gustan realmente a los usuarios? /  |c Gavin Allanwood, Peter Beare ; traducción Montserrat Foz Casals. 
250 |a Primera edición 
260 |a Barcelona :  |b Parramón,  |c ©2015. 
300 |a 183 páginas; :  |b fotografías ;  |c 23 cm. 
490 0 |a Bases del diseño de interacción 
505 2 |a ¿Qué es el diseño de experiencias de usuario? -- Usuario -- Diseño de experiencia -- Proces de diseño -- Métodos de diseño. 
520 3 |a Al poner a las personas en el centro del diseño de interacción, las técnicas de diseño de experiencias de usuario constituyen el núcleo del diseño y del desarrollo de los medios digitales. Como diseñador, sus trabajos deben tener un impacto positivo en todas las personas que se expongan a ellos. El éxito de sus diseños, tanto si son pasivos e invariables como interactivos y dinámicos, dependerá en gran medida de lo bien construida que esté la experiencia de usuario. Allanwood y Beare nos demuestran que estudiar y comprender las expectativas y las motivaciones de los usuarios puede ayudarnos a crear diseños efectivos y bien enfocados. También exploran el uso de situaciones hipotéticas, personajes ficticios y prototipos en el desarrollo de ideas, que le ayudarán a sacar el máximo partido de las herramientas y técnicas más novedosas para producir unos diseños interactivos que gusten realmente a los usuarios. Este libro, con proyectos prácticos para empezar y sorprendentes ejemplos de algunos de los estudios más innovadores de la actualidad, es una introducción fundamental al diseño moderno de experiencias de usuario  |c Tomado de la contratapa 
650 1 7 |a Interfaces de usuario  |x sistemas informáticos  |2 Armarc 
650 2 7 |a Diseño  |2 Armarc 
700 1 |a Beare, Peter 
710 1 |a Foz Casals, Montserrat  |e traductora 
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