UML y Patrones : una introducción al análisis y diseño orientado a objetos y al proceso unificado /

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Bibliographic Details
Main Author: Larman, Craig
Other Authors: Moros Valle, Begoña (traductor)
Format: Book
Language: Spanish
English
Published: Madrid : Pearson Educación S.A. : c2003.
Prentice Hall,
Edition: 2a. edición
Subjects:
Notas Contenido:
  • Análisis y diseño orientado a objetos
  • Desarrollo iterativo y el proceso unificado
  • Caso de estudio: el sistema de punto de venta Nueva Era
  • Inicio
  • Comprensión de los requisitos
  • Modelo de casos de uso: escritura de requisitos en contexto
  • Identificación de otros requisitos
  • Del inicio a la elaboración
  • Modelo de casos de uso: representación de los diagramas de secuencia del sistema
  • Modelo del dominio: visualización de conceptos
  • Modelo del dominio: añadir asociaciones
  • Modelo del dominio: añadir atributos
  • Modelo de casos de uso: añadir detalles con los contratos de las operaciones
  • De los requisitos al diseño en esta iteración
  • Notación de los diagramas de interacción. GRASP: diseño de objetos con responsabilidades
  • Modelo de diseño: realización de los casos de uso con los patrones GRASP
  • Modelo de diseño: determinación de la visibilidad
  • Modelo de diseño: creación de los diagramas de clases de diseño
  • Modelo de implementación: transformación de los diseños en código
  • La iteración 2 y sus requisitos
  • GRASP: más patrones para asignar responsabilidades
  • Diseño de las realizaciones de casos de uso con los patrones de diseño GoF
  • La iteración 3 y sus requisitos
  • Relaciones entre casos de uso
  • Modelado de la generalización
  • Refinamiento del modelo del dominio
  • Añadir nuevos DSSs y contratos
  • Modelado del comportamiento con diagramas de estados
  • Diseño de la arquitectura lógica con patrones
  • Organización de los paquetes de los modelos de diseño e implementación
  • Introducción al análisis arquitectural y el SAD
  • Diseño de más realizaciones de casos de uso con objetos y patrones
  • Diseño de un framework de persistencia con patrones
  • Sobre el dibujo de diagramas y las herramientas
  • Introducción a las cuestiones relacionadas con la planificación iterativa y el proyecto
  • Comentarios acerca del desarrollo iterativo y el UP
  • Más notación UML

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