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|
| LEADER |
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| 001 |
000022740 |
| 003 |
CO-BoSNA |
| 005 |
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| 008 |
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| 020 |
|
|
|a 9788473566957
|
| 040 |
|
|
|a CO-BoSNA
|b spa
|
| 082 |
0 |
4 |
|a 658.804
|b M345m
|2 23
|
| 245 |
0 |
0 |
|a Marketing hero :
|b herramientas comerciales de los videojuegos /
|c coordinadores Juan Carrillo Marqueta, Ana Sebastián Morillas.
|
| 260 |
|
|
|a Madrid :
|b ESIC Editorial,
|c 2010.
|
| 300 |
|
|
|a 313 páginas :
|b ilustraciones ;
|c 24 cm.
|
| 490 |
0 |
|
|a Libros profesionales de empresa
|
| 504 |
|
|
|a Bibliografía: páginas 307-309
|
| 505 |
2 |
|
|a Comportamiento del consumidor en el uso y compra de los videojuegos -- Estrategias de imagen y posicionamiento de marca de las videoconsolas -- La tecnología de las videoconsolas como argumento de venta -- Las comunidades virtuales como estrategia de marketing -- Del modelo de distribución tradicional al canal online -- Del precio por unidad a los videojuegos gratuitos -- La relación de los vidojuegos con los medios de comunicación -- Desafios de la publicidad ingame -- El personaje del videojuego como imagen de marca -- El caso Guitar Hero
|
| 650 |
2 |
7 |
|a Mercadeo
|2 Armarc
|
| 650 |
2 |
7 |
|a Publicidad
|2 Armarc
|
| 700 |
1 |
|
|a Carrillo Marqueta, Juan
|e coordinador
|
| 700 |
1 |
|
|a Sebastián Morillas, Ana
|e coordinador
|
| 952 |
|
|
|0 0
|1 0
|4 5
|6 658_804000000000000_M345M
|7 0
|8 GENER
|9 92731
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|t Ej. 1
|w 2026-01-05
|y BOOK
|z Cra. 9 No. 71N-60, Popayán
|
| 952 |
|
|
|0 0
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|t Ej. 1
|w 2026-01-05
|y BOOK
|z Trans. 7 Calle 26, Barrio Santa Isabel, Dosquebradas
|
| 999 |
|
|
|c 18739
|d 18739
|
| 942 |
|
|
|6 658_804000000000000__M345M
|