Aprender Flash CS4 : con 100 ejercicios prácticos /

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Bibliographic Details
Corporate Author: MediAactive
Format: Book
Language: Spanish
Published: México : Alfaomega c2009.
Marcombo,
Subjects:
Notas Contenido:
  • La interfaz del nuevo Flash CS4.
  • La línea de tiempo.
  • Adobe Bridge: el explorador de archivos.
  • Formato vectorial y de mapa de bits.
  • Plantillas.
  • El panel de herramientas.
  • El relleno de una forma.
  • Ubicación y solapamiento de formas.
  • Líneas y trazos.
  • Rectángulos y óvalos.
  • Rectángulo simple y óvalo simple.
  • Dibujar polígonos y estrellas.
  • Dibujar con el lápiz y el pincel. Trazar rectas y curvas.
  • Importar mapas de bits. Convertir imágenes en formas de flash.
  • Suavizar y optimizar gráficos.
  • Introducir textos estáticos.
  • Redimensionar y orientar bloques de texto.
  • Suavizar y separar texto.
  • Introducir textos estáticos.
  • Redimensionar y orientar bloques de texto.
  • Suavizar y separar texto.
  • Borrar trazos y rellenos.
  • Editar trazos con el bote de tinta.
  • Pintar con el cubo de pintura.
  • Personalizar colores.
  • Crear y personalizar degradados.
  • Las paletas y las muestras de color.
  • Transformar rellenos.
  • Seleccionar y agrupar formas.
  • Desagrupar y separar.
  • Transformar objetos.
  • Suprimir, copiar y pegar objetos.
  • Organizar objetos.
  • Trabajar con reglas, guías y la cuadrícula.
  • Ajustar y alinear objetos. Crear capas y carpetas de capa.
  • Eliminar y visualizar capas.
  • Bloquear capas.
  • Visualizar la línea de tiempo.
  • Crear símbolos gráficos.
  • Trabajar con símbolos e instancias.
  • Editar símbolos e instancias.
  • Gestionar los elementos desde la biblioteca.
  • Convertir símbolos en herramientas de diseño.
  • Aplicar efectos con la herramienta Deco.
  • Animar fotograma a fotograma.
  • Establecer la velocidad de los fotogramas. Insertar y eliminar efectos de línea de tiempo. Recurrir a las interpolaciones clásicas.

MARC

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505 0 |a La interfaz del nuevo Flash CS4. -- La línea de tiempo. -- Adobe Bridge: el explorador de archivos. -- Formato vectorial y de mapa de bits. --Plantillas. -- El panel de herramientas. -- El relleno de una forma. -- Ubicación y solapamiento de formas. -- Líneas y trazos. -- Rectángulos y óvalos. -- Rectángulo simple y óvalo simple. -- Dibujar polígonos y estrellas. -- Dibujar con el lápiz y el pincel. Trazar rectas y curvas. -- Importar mapas de bits. Convertir imágenes en formas de flash. -- Suavizar y optimizar gráficos. -- Introducir textos estáticos. -- Redimensionar y orientar bloques de texto. -- Suavizar y separar texto. -- Introducir textos estáticos. -- Redimensionar y orientar bloques de texto. --Suavizar y separar texto. -- Borrar trazos y rellenos. -- Editar trazos con el bote de tinta. -- Pintar con el cubo de pintura. -- Personalizar colores. -- Crear y personalizar degradados. -- Las paletas y las muestras de color. -- Transformar rellenos. -- Seleccionar y agrupar formas. -- Desagrupar y separar. -- Transformar objetos. -- Suprimir, copiar y pegar objetos. -- Organizar objetos. -- Trabajar con reglas, guías y la cuadrícula. -- Ajustar y alinear objetos. Crear capas y carpetas de capa. -- Eliminar y visualizar capas. -- Bloquear capas. --Visualizar la línea de tiempo. -- Crear símbolos gráficos. -- Trabajar con símbolos e instancias. -- Editar símbolos e instancias. -- Gestionar los elementos desde la biblioteca. -- Convertir símbolos en herramientas de diseño. -- Aplicar efectos con la herramienta Deco. -- Animar fotograma a fotograma. -- Establecer la velocidad de los fotogramas. Insertar y eliminar efectos de línea de tiempo. Recurrir a las interpolaciones clásicas. 
650 1 0 |a Diseño gráfico  |2 Armarc 
650 1 7 |a Diseño asistido por computador  |2 Armarc 
650 1 7 |a Flash CS4  |x Programas para computador  |2 Armarc 
650 1 7 |a Animación por computador  |2 Armarc 
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