Aprender Flash CS4 : con 100 ejercicios prácticos /
Saved in:
| Corporate Author: | |
|---|---|
| Format: | Book |
| Language: | Spanish |
| Published: |
México :
Alfaomega
c2009.
Marcombo, |
| Subjects: | |
| Notas Contenido: |
|
Table of Contents:
- La interfaz del nuevo Flash CS4.
- La línea de tiempo.
- Adobe Bridge: el explorador de archivos.
- Formato vectorial y de mapa de bits.
- Plantillas.
- El panel de herramientas.
- El relleno de una forma.
- Ubicación y solapamiento de formas.
- Líneas y trazos.
- Rectángulos y óvalos.
- Rectángulo simple y óvalo simple.
- Dibujar polígonos y estrellas.
- Dibujar con el lápiz y el pincel. Trazar rectas y curvas.
- Importar mapas de bits. Convertir imágenes en formas de flash.
- Suavizar y optimizar gráficos.
- Introducir textos estáticos.
- Redimensionar y orientar bloques de texto.
- Suavizar y separar texto.
- Introducir textos estáticos.
- Redimensionar y orientar bloques de texto.
- Suavizar y separar texto.
- Borrar trazos y rellenos.
- Editar trazos con el bote de tinta.
- Pintar con el cubo de pintura.
- Personalizar colores.
- Crear y personalizar degradados.
- Las paletas y las muestras de color.
- Transformar rellenos.
- Seleccionar y agrupar formas.
- Desagrupar y separar.
- Transformar objetos.
- Suprimir, copiar y pegar objetos.
- Organizar objetos.
- Trabajar con reglas, guías y la cuadrícula.
- Ajustar y alinear objetos. Crear capas y carpetas de capa.
- Eliminar y visualizar capas.
- Bloquear capas.
- Visualizar la línea de tiempo.
- Crear símbolos gráficos.
- Trabajar con símbolos e instancias.
- Editar símbolos e instancias.
- Gestionar los elementos desde la biblioteca.
- Convertir símbolos en herramientas de diseño.
- Aplicar efectos con la herramienta Deco.
- Animar fotograma a fotograma.
- Establecer la velocidad de los fotogramas. Insertar y eliminar efectos de línea de tiempo. Recurrir a las interpolaciones clásicas.