Programación multimedia y dispositivos móviles /

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Bibliographic Details
Main Author: San Juan Pastor, César
Format: Book
Language: Spanish
Published: Madrid : Ibergarceta Publicaciones, 2012.
Edition: Primera edición
Subjects:
Notas Contenido:
  • Introducción al desarrollo
  • Comenzando a programar
  • Comenzando a programar: actividades
  • Comenzando a programar: fragmentos
  • Recursos para las aplicaciones
  • Interfaces de usuarios (UPS)
  • Interface de usuario (UIS)
  • Interface de usuario (UIS): widgets
  • Interfaces de usuario (UIS): layouts
  • Interface de usuario (UIS):menús
  • Interface de usuario (UIS): adaptadores
  • Interface de usuario (UIS): notificaciones
  • Interface de usuario (UIS): diálogos
  • La pila de actividades y tareas
  • Intents y filtros
  • Almacenamiento y preferencias
  • Bases de datos
  • Primer proyecto
  • Seguridad y permisos
  • Interface de usuario (UIS): action bar
  • Interface de usuario (UIS):drag & drop
  • Estilos
  • Procesos y hebras
  • Servicios
  • Proveedores de contenido
  • Broadcast receivers
  • Sensores: generalidades
  • Sensores: tipos y uso localización
  • Multimedia
  • SMA y MMS
  • Acceso a la red
  • Animaciones
  • Diseño de juegos: introducción
  • Diseño de juegos: diseño de un juego
  • Diseño de juegos: OpenGL
  • Diseño de juegos: un juego openGL
  • Diseño de juegos: y ahora que
  • Diseño de juegos: distribución
  • Finalizando el curso

MARC

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100 1 |a San Juan Pastor, César 
245 1 0 |a Programación multimedia y dispositivos móviles /  |c César San Juan Pastor. 
250 |a Primera edición 
260 |a Madrid :  |b Ibergarceta Publicaciones,  |c 2012. 
300 |a xvi, 476 páginas :  |b diagramas ;  |c 26 cm. 
505 2 |a Introducción al desarrollo -- Comenzando a programar -- Comenzando a programar: actividades -- Comenzando a programar: fragmentos -- Recursos para las aplicaciones -- Interfaces de usuarios (UPS) -- Interface de usuario (UIS) -- Interface de usuario (UIS): widgets -- Interfaces de usuario (UIS): layouts -- Interface de usuario (UIS):menús -- Interface de usuario (UIS): adaptadores -- Interface de usuario (UIS): notificaciones -- Interface de usuario (UIS): diálogos -- La pila de actividades y tareas -- Intents y filtros -- Almacenamiento y preferencias -- Bases de datos -- Primer proyecto -- Seguridad y permisos -- Interface de usuario (UIS): action bar -- Interface de usuario (UIS):drag & drop -- Estilos -- Procesos y hebras -- Servicios -- Proveedores de contenido -- Broadcast receivers -- Sensores: generalidades -- Sensores: tipos y uso localización -- Multimedia -- SMA y MMS -- Acceso a la red -- Animaciones -- Diseño de juegos: introducción -- Diseño de juegos: diseño de un juego -- Diseño de juegos: OpenGL -- Diseño de juegos: un juego openGL -- Diseño de juegos: y ahora que -- Diseño de juegos: distribución -- Finalizando el curso 
650 1 7 |a Desarrollo de software de aplicaciones  |2 Biblioteca Luis Angel Arango 
650 2 7 |a Android (Recurso electrónico)  |2 Biblioteca Luis Angel Arango 
650 2 7 |a Sistemas de telefonía móvil  |2 Biblioteca Luis Angel Arango 
650 2 7 |a Teléfonos inteligentes  |2 Biblioteca Luis Angel Arango 
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