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| LEADER |
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| 001 |
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|
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|
|
|a CO-BoSNA
|b spa
|
| 082 |
0 |
4 |
|a 794.8
|b M386g
|2 23
|
| 100 |
1 |
|
|a Martínez Cantudo, Ricardo
|
| 245 |
1 |
3 |
|a La generación que cambió la historia del videojuego /
|c Ricardo Martínez Cantudo; coordinador Luis Navarrete Cardero.
|
| 260 |
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|
|a Madrid :
|b Síntesis,
|c 2015.
|
| 300 |
|
|
|a 162 páginas :
|b ilustraciones ;
|c 22 cm.
|
| 490 |
0 |
|
|a Plataforma de videojuegos
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| 504 |
|
|
|a Bibliografía: páginas 161-162
|
| 505 |
2 |
|
|a La generación 16 bits -- El nacimiento de playstation -- Saturn: el principio del fin de SEGA -- Nintendo 64 entra en juego -- Dreamcast: el canto de cisne de SEGA -- Otras consolas en los años noventa -- el nuevo boom de las consolas portátiles -- Los rostros de una generación -- Una mirada a la siguiente generación
|
| 650 |
1 |
7 |
|a Videojuegos
|x Historia
|2 Armarc
|
| 650 |
2 |
7 |
|a Juegos electrónicos
|2 Armarc
|
| 650 |
2 |
7 |
|a Multimedia interactiva
|2 Armarc
|
| 700 |
1 |
|
|a Navarrete Cardero, Luis
|e coordinador
|
| 952 |
|
|
|0 0
|1 0
|4 4
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|7 0
|8 GENER
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|z Trans. 7 Calle 26, Barrio Santa Isabel, Dosquebradas
|
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|
|
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|
| 942 |
|
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