Videojuegos : manual para diseñadores gráficos /

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Bibliographic Details
Main Author: Thompson, Jim
Other Authors: Berbank-Green, Barnaby, Cusworth, Nic, Hueso, Blanca (traductor)
Format: Book
Language: Spanish
English
Published: Barcelona : Editorial Gustavo Gili, c2008.
Subjects:
Notas Contenido:
  • Historia
  • Juegos no digitales
  • Acción en primera persona
  • Juegos de plataforma y estrategia
  • Juegos en 2D y 3D
  • Primera persona frente a tercera persona
  • La narración en los juegos
  • Motivación y objetivo
  • Máximas del diseñador de videojuegos
  • Inspiración para diseñar
  • Concepto del juego
  • Conceptos del personaje
  • Especificaciones detalladas del diseño
  • Diseño de niveles y de interacción del usuario
  • Editores de juego
  • Modelado digital
  • Método de modelado en 3D
  • Accesorios y ambientación
  • Texturas
  • Construcción del personaje
  • Diseño de música y sonido
  • El proceso de producción
  • La realidad de la producción
  • Herramientas del oficio
  • Prototipos
  • Propuesta de ventas
  • Programadores caseros.

Bogotá/Complejo Sur: Unknown

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Bogotá/Cenigraf: Unknown

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Bogotá/Mercados Logística: Unknown

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Boyacá/Sogamoso: Unknown

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Risaralda/Dosquebradas: Unknown

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