| Notas Contenido: |
- Introducción a la programación
- Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java
- Elementos básicos de Java
- Operadores y expresiones
- Estructuras de selección
- Estructuras de control I: bucles (lazos)
- Fundamentos de programación orientada a objetos y UML
- Clase y objetos
- Métodos
- Arreglos (arrays)
- Cadenas
- Extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones
- Herencia
- Polimorfismo
- Genericidad
- Excepciones
- Archivos y flujos
- Algoritmos de ordenación y búsqueda
- Recursividad
- Gráficos I GUI
- Gráficos II Componentes y eventos
- Applets: programación en internet
- Códigos de numeración
- Códigos ASCII y UNICODE
- Palabras reservadas de Java (versiones 2, 5 y 6)
- Prioridad de operadores Java
- Bibliotecas de clases de Java SE 6
- Especificaciones de Java
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