Diseño de videojuegos : da forma a tus sueños /

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: González, Daniel
Other Authors: Villacañas, Javier (prólogo)
Format: Book
Language: Spanish
Published: Madrid : RA-MA Editorial, ©2011.
Subjects:
Notas Contenido:
  • Historia de la evolución de los video juegos
  • Cómo crear un guión de videojuego
  • Crear al protagonista y al antagonista
  • Crear una intro
  • Creación de un árbol de diálogos
  • Crear el documento de diseño
  • Creando los concept art
  • Cómo diseñar un nivel de nuestro videojuego
  • Dibujar un mapa con autorealm
  • Creación de un HUD para nuestro juego
  • En busca del ítem perfecto
  • Creación de la inteligencia artificial
  • Música y sonido de un videojuego
  • Creación de un juego indice para pc
  • Diseñar videojuegos para iphone
  • Testeando nuestro videojuego
  • Registrar nuestro proyecto
  • Conceptos que debe conocer un diseñador

MARC

LEADER 00000nam a2200000 a 4500
001 000062818
003 CO-BoSNA
005 20260107161219.0
008 130815s2011^^^^sp^a^^^fr^^^^^001^0^spa^d
020 |a 9788499640785 
040 |a CO-BoSNA  |b spa 
041 0 |a spa 
082 0 4 |a 794.8166  |b G589d  |2 23 
100 1 |a González, Daniel 
245 1 0 |a Diseño de videojuegos :  |b da forma a tus sueños /  |c Daniel González ; prólogo por Javier Villacañas. 
260 |a Madrid :  |b RA-MA Editorial,  |c ©2011. 
300 |a 149 páginas :  |b ilustraciones ;  |c 24 cm. 
505 2 |a Historia de la evolución de los video juegos -- Cómo crear un guión de videojuego -- Crear al protagonista y al antagonista -- Crear una intro -- Creación de un árbol de diálogos -- Crear el documento de diseño -- Creando los concept art -- Cómo diseñar un nivel de nuestro videojuego -- Dibujar un mapa con autorealm -- Creación de un HUD para nuestro juego -- En busca del ítem perfecto -- Creación de la inteligencia artificial -- Música y sonido de un videojuego -- Creación de un juego indice para pc -- Diseñar videojuegos para iphone -- Testeando nuestro videojuego -- Registrar nuestro proyecto -- Conceptos que debe conocer un diseñador 
650 1 7 |a Juegos electrónicos  |2 Armarc 
650 1 7 |a Juegos por Internet  |2 Armarc 
650 1 7 |a Video interactivo (Programas para computador)  |2 Armarc 
700 1 |a Villacañas, Javier  |e prólogo 
952 |0 0  |1 0  |4 5  |6 794_816600000000000_G589D  |7 0  |8 GENER  |9 282356  |a 11217  |b 11217  |d 2013-08-15  |l 0  |o 794.8166 G589d  |p 119211021735  |r 2026-01-07 16:12:19  |t Ej, 1  |w 2026-01-07  |y BOOK  |z Cra. 31 No. 14-20, Bogotá 
952 |0 0  |1 0  |4 5  |6 794_816600000000000_G589D  |7 0  |8 GENER  |9 282357  |a 11303  |b 11303  |d 2016-05-03  |i 9099  |l 0  |o 794.8166 G589d  |p 119303040412  |r 2026-01-07 16:12:19  |t Ej. 1  |w 2026-01-07  |y BOOK  |z Calle 52 No 13-65, Bogotá 
952 |0 0  |1 0  |4 5  |6 794_816600000000000_G589D  |7 0  |8 GENER  |9 282358  |a 25510  |b 25510  |d 2016-12-21  |i 34069  |l 0  |o 794.8166 G589d  |p 259510001822  |r 2026-01-07 16:12:19  |t Ej. 1  |w 2026-01-07  |y BOOK  |z Av. Manuel Humberto Cárdenas Calle 16, Fusagasugá 
999 |c 58815  |d 58815 
942 |6 794_816600000000000__G589D