Cómo diseñar videojuegos : manual para diseñadores gráficos /

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Bibliographic Details
Other Authors: Canales, Verónica (traductor), Díaz, Lorenzo F. (traductor), Saltzman, Marc (ed.)
Format: Book
Language: Spanish
English
Published: Barcelona : Norma Editorial, c2001.
Edition: Editado por Marc Saltzman
Subjects:
Notas Contenido:
  • Tipos de juegos y de perspectivas
  • Diseño general de juegos: juegos de acción y estrategia, aventura, rol, deportes, rompecabezas y simuladores
  • Creación de personajes, storyboards y documentos de diseño
  • Diseño de enigmas, de niveles, de la misión
  • Programación
  • Inteligencia artificial
  • El arte gráfico del juego
  • Animación
  • La importantísima interfaz de usuario y el control del juego
  • Ingeniería de sonido
  • Música y juegos
  • Pruebas
  • Marketing y relaciones públicas
  • Diseños de páginas web para videojuegos
  • Asistencia técnica y servicio al cliente
  • Hacerlo por cuenta propia y la revolución del shareware
  • Introducirse en la industria
  • Agentes y cazatalentos del software lúdico
  • Intervención divina: los caminos de G.O.D.
  • Escuelas de diseño
  • Recursos para el diseño de juegos en internet
  • Convenciones, organizaciones y premios importantes.