Desarrollo de juegos en HTML5 /
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| Main Author: | |
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| Other Authors: | |
| Format: | Book |
| Language: |
Spanish English |
| Published: |
Madrid :
Ediciones Anaya Multimedia,
2012.
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| Notas Contenido: |
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Table of Contents:
- El estado de los juegos en web abierta
- La complejidad a partir de la simplicidad
- Cómo crear juegos multiplataforma en HTML5 desde cero
- Crear, guardar y cargar pistas
- Tutoriales de 3D CSS
- Sistemas de partículas
- Empezar con WebGL
- CycleBlob: Un juego WebGL de ciclo de luz
- Un juego multijugador en tiempo real utilizando WebSockets
- La difícil elección de tecnologías.