Programación de videojuegos con Open GL /

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Bibliographic Details
Main Author: Benstead, Luke.
Other Authors: Astle, Dave, Hawkins, Kevin, Campa Rojas, María Lorena (traductor), Gómez Gutiérrez, Héctor Manuel (revisor)
Format: Book
Language: Spanish
English
Published: México, D.F. : Cengage Learning Editores, c2011.
Edition: 2a. edición
Subjects:
Notas Contenido:
  • OpenGL básico
  • Creación de una aplicación sencilla de OpenGL
  • Estados y primitivas de OpenGL
  • Transformaciones y matrices
  • Extensiones de OpenGL
  • Cambiando a un diagrama (pipeline) programable
  • Mapeo de texturas
  • Iluminación, mezclado y niebla
  • Más sobre el mapeo de texturas
  • Mejora de rendimiento
  • Despliegue de textos
  • Búferes de OpenGL
  • El juego final.
Description
Item Description:Incluye índice alfabético.
Physical Description:xxii, 289 páginas : ilustraciones ; 25 cm 1 CD-ROM (12 cm)
ISBN:9786074815047