Desarrollo de juegos para android : edición 2016 /

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Bibliographic Details
Main Author: Cho, James S.
Other Authors: Salcedo Sotoca, Francisco José (traductor)
Format: Book
Language: Spanish
English
Published: Madrid : Ediciones Anaya Multimedia, 2016.
Subjects:
Notas Contenido:
  • Fundamentos de programación
  • Introducción a Java
  • Mejorando el diseño de los objetos
  • Desarrollo de juegos con Java
  • Hágalo fácil
  • El siguiente nivel
  • Introducción al desarrollo para Android
  • El framework de juegos para Android
  • La construcción del juego
  • Publicación del juego
  • Rumbo al futuro
  • Información adicional static
  • Física básica del movimiento
  • Construcción de un juego Android en 7 pasos

MARC

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040 |a CO-BoSNA  |b spa 
041 1 |a spa  |h eng 
082 0 4 |a 005.445  |b C545d  |2 23 
100 1 |a Cho, James S. 
245 1 0 |a Desarrollo de juegos para android :  |b edición 2016 /  |c James S. Cho ; traductor, Francisco José Salcedo Satoca. 
246 1 4 |a Guía del principiante 
260 |a Madrid :  |b Ediciones Anaya Multimedia,  |c 2016. 
300 |a 463 páginas :  |b ilustraciones, fotografías ;  |c 22 cm. 
500 |a Incluye índice alfabético 
520 1 |a Para cualquier neófito en el mundo de la programación, iniciarse en el desarrollo de juegos para Android es lo más parecido a viajar por una nueva galaxia extraña e ignota. ¡No tema! Para eso este libro está orientado a los principiantes y escrito por alguien que tampoco sabía muy bien por dónde empezar. En esta guía encontrará numerosos proyectos de juegos Java y Android con ejemplos desarrollados paso a paso y diseñados para ayudarle a aprender practicando con un concepto fundamental cada vez. Estudiará el lenguaje Java y escribirá aplicaciones orientadas a objetos. Experimentará con los elementos básicos de Android para crear divertidos juegos 2D interactivos con control táctil. Incluso aprenderá a añadir funcionalidades sociales como clasificaciones globales y a publicar su juego para compartirlo con los más de 1.000 millones de usuarios de Android de todos los rincones del mundo.Además será capaz de evitar los errores más comunes y podrá poner en marcha sus propios proyectos en muy poco tiempo.  |c Tomado de la contraportada 
505 0 0 |a Fundamentos de programación -- Introducción a Java -- Mejorando el diseño de los objetos -- Desarrollo de juegos con Java -- Hágalo fácil -- El siguiente nivel -- Introducción al desarrollo para Android -- El framework de juegos para Android -- La construcción del juego -- Publicación del juego -- Rumbo al futuro -- Información adicional static -- Física básica del movimiento -- Construcción de un juego Android en 7 pasos 
534 |p Título original:  |t The beginner's guide to android game development 
650 1 7 |a Lenguajes de programación (Computadores electrónicos)  |2 Armarc 
650 2 7 |a Juegos con computador  |2 Armarc 
650 2 7 |a JAVA (Lenguaje de programación de computadores)  |2 Armarc 
700 0 |a Salcedo Sotoca, Francisco José  |e traductor 
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