Los videojuegos : aprender en mundos reales y virtuales /

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Bibliographic Details
Main Author: Lacasa, Pilar
Format: Book
Language: Spanish
Published: Madrid : Ediciones Morata, ©2011.
Subjects:
Notas Contenido:
  • Por qué aprender con los videojuegos - Plataformas de ocio y educación
  • Objetos inteligentes
  • Descifrar los mensajes de los videojuegos
  • Argumentar en mundos virtuales y reales
  • Aprender a crear
  • Arte y videojuegos
  • Contar historias
  • Espacios virtuales y avatares
  • Nuevos héroes y heroínas.

MARC

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100 1 |a Lacasa, Pilar 
245 1 4 |a Los videojuegos :  |b aprender en mundos reales y virtuales /  |c Pilar Lacasa. 
260 |a Madrid :  |b Ediciones Morata,  |c ©2011. 
300 |a 327 páginas :  |b ilustraciones en blanco y negro ;  |c 25 cm. 
504 |a Incluye referencias bibliográficas e índices 
505 0 |a Por qué aprender con los videojuegos - Plataformas de ocio y educación -- Objetos inteligentes --Descifrar los mensajes de los videojuegos -- Argumentar en mundos virtuales y reales -- Aprender a crear -- Arte y videojuegos -- Contar historias -- Espacios virtuales y avatares -- Nuevos héroes y heroínas. 
650 1 7 |a Juegos de simulación en educación  |2 Armarc 
650 2 7 |a Innovaciones educativas  |2 Armarc 
650 2 7 |a Videojuegos  |2 Armarc 
650 2 7 |a Juegos educativos  |2 Armarc 
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