Animación de personajes en 3d : utilizando técnicas de animación tradicional para producir animaciones por ordenador increíbles /

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Roberts, Steve
Format: Book
Language: Spanish
Published: España : Elsevier, 2004.
Subjects:
Notas Contenido:
  • Introducción a los métodos de animación 2d
  • La materia y animación de objetos inanimados
  • La construcción de un personaje simple, su articulación y equilibrio
  • Timing, anticipación, línea de continuidad (follow-trougth) y animación secundaria (overlapping action, overshoot) en un personaje
  • Andar y correr
  • Animales andando y corriendo
  • Animación de peces y serpientes
  • Animación de pájaros
  • Actuando en animación
  • Lenguaje corporal
  • Animación actuando
  • Expresiones faciales
  • Animación actuando - Dos o más personajes
  • Sincronización de diálogo

MARC

LEADER 00000nam a2200000 a 4500
001 000100689
003 CO-BoSNA
005 20260109094149.0
008 190411s2004^^^^sp^a^^^gr^^^^^001^0^spa^d
020 |a 9788493431914 
020 |a 0240516656 
040 |a CO-BoSNA  |b spa 
082 0 |a 006.693  |b R643a  |2 23 
100 1 |a Roberts, Steve 
245 1 0 |a Animación de personajes en 3d :  |b utilizando técnicas de animación tradicional para producir animaciones por ordenador increíbles /  |c Steve Roberts. 
260 |a España :  |b Elsevier,  |c 2004. 
300 |a 244 páginas :  |b ilustraciones ;  |c 24 cm. 
504 |a Incluye índice 
505 2 |a Introducción a los métodos de animación 2d -- La materia y animación de objetos inanimados -- La construcción de un personaje simple, su articulación y equilibrio -- Timing, anticipación, línea de continuidad (follow-trougth) y animación secundaria (overlapping action, overshoot) en un personaje -- Andar y correr -- Animales andando y corriendo -- Animación de peces y serpientes -- Animación de pájaros --Actuando en animación -- Lenguaje corporal --Animación actuando -- Expresiones faciales -- Animación actuando - Dos o más personajes --Sincronización de diálogo 
650 1 7 |a Animación por computador  |2 Armarc 
650 2 7 |a Animación (Cinematografía)  |2 Armarc 
952 |0 0  |1 0  |4 5  |6 006_693000000000000_R643A  |7 0  |8 GENER  |9 444488  |a 05054  |b 05054  |d 2019-04-11  |i 88775  |l 0  |o 006.693 R643a  |p 054062011197  |r 2026-01-09 09:41:49  |t Ej. 1  |w 2026-01-09  |y BOOK  |z Calle 63 No. 58B-03, Itagüí-Calatrava 
952 |0 0  |1 0  |4 5  |6 006_693000000000000_R643A  |7 0  |8 GENER  |9 444489  |a 05054  |b 05054  |d 2019-04-11  |i 88775  |l 0  |o 006.693 R643a  |p 054062011198  |r 2026-01-09 09:41:49  |t Ej. 2  |w 2026-01-09  |y BOOK  |z Calle 63 No. 58B-03, Itagüí-Calatrava 
999 |c 96619  |d 96619 
942 |6 006_693000000000000__R643A