|
|
|
|
| LEADER |
00000nam a2200000 a 4500 |
| 001 |
000100689 |
| 003 |
CO-BoSNA |
| 005 |
20260109094149.0 |
| 008 |
190411s2004^^^^sp^a^^^gr^^^^^001^0^spa^d |
| 020 |
|
|
|a 9788493431914
|
| 020 |
|
|
|a 0240516656
|
| 040 |
|
|
|a CO-BoSNA
|b spa
|
| 082 |
0 |
|
|a 006.693
|b R643a
|2 23
|
| 100 |
1 |
|
|a Roberts, Steve
|
| 245 |
1 |
0 |
|a Animación de personajes en 3d :
|b utilizando técnicas de animación tradicional para producir animaciones por ordenador increíbles /
|c Steve Roberts.
|
| 260 |
|
|
|a España :
|b Elsevier,
|c 2004.
|
| 300 |
|
|
|a 244 páginas :
|b ilustraciones ;
|c 24 cm.
|
| 504 |
|
|
|a Incluye índice
|
| 505 |
2 |
|
|a Introducción a los métodos de animación 2d -- La materia y animación de objetos inanimados -- La construcción de un personaje simple, su articulación y equilibrio -- Timing, anticipación, línea de continuidad (follow-trougth) y animación secundaria (overlapping action, overshoot) en un personaje -- Andar y correr -- Animales andando y corriendo -- Animación de peces y serpientes -- Animación de pájaros --Actuando en animación -- Lenguaje corporal --Animación actuando -- Expresiones faciales -- Animación actuando - Dos o más personajes --Sincronización de diálogo
|
| 650 |
1 |
7 |
|a Animación por computador
|2 Armarc
|
| 650 |
2 |
7 |
|a Animación (Cinematografía)
|2 Armarc
|
| 952 |
|
|
|0 0
|1 0
|4 5
|6 006_693000000000000_R643A
|7 0
|8 GENER
|9 444488
|a 05054
|b 05054
|d 2019-04-11
|i 88775
|l 0
|o 006.693 R643a
|p 054062011197
|r 2026-01-09 09:41:49
|t Ej. 1
|w 2026-01-09
|y BOOK
|z Calle 63 No. 58B-03, Itagüí-Calatrava
|
| 952 |
|
|
|0 0
|1 0
|4 5
|6 006_693000000000000_R643A
|7 0
|8 GENER
|9 444489
|a 05054
|b 05054
|d 2019-04-11
|i 88775
|l 0
|o 006.693 R643a
|p 054062011198
|r 2026-01-09 09:41:49
|t Ej. 2
|w 2026-01-09
|y BOOK
|z Calle 63 No. 58B-03, Itagüí-Calatrava
|
| 999 |
|
|
|c 96619
|d 96619
|
| 942 |
|
|
|6 006_693000000000000__R643A
|