Trenta, M. (2018). La industria del videojuego frente a la era digital: Nuevos contenidos y nuevos públicos. Editorial Fragua.
Chicago Style (17th ed.) CitationTrenta, Milena. La Industria Del Videojuego Frente a La Era Digital: Nuevos Contenidos Y Nuevos Públicos. Madrid: Editorial Fragua, 2018.
MLA (9th ed.) CitationTrenta, Milena. La Industria Del Videojuego Frente a La Era Digital: Nuevos Contenidos Y Nuevos Públicos. Editorial Fragua, 2018.
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