Proyectos de juegos y entornos interactivos : producción, desarrollo e implementación : ejercicios y prácticas /

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Bibliographic Details
Main Author: Vega Martín, Ana Lucía de (autor)
Format: Book
Language: Spanish
Published: Bogotá : 2019.
Edition: Primera edición
Subjects:
Notas Contenido:
  • El proyecto interactivo
  • Productos, estrategias y mercado de productos multimedia
  • Modelización de sistemas
  • Narrativa y comunicación interactiva
  • La interfaz de usuario
  • Requisitos de usabilidad y accesibilidad
  • Capacidad y funcionamiento del sistema
  • Arquitecturas, plataformas y entornos tecnológicos
  • Operación y seguridad del entorno de producción o desarrollo
  • Planificación y realización de proyectos audiovisuales multimedia
  • Pruebas, evaluación y validación de escenarios y especificaciones
  • Evaluación técnica, tecnológica y competitiva de los procesos
  • establecimiento y diseño de baterías de pruebas de evaluación
  • Calidad de los contenidos y fuentes
  • Determinación de los módulos de información del producto multimedia
  • Clasificación, reestructuración y organización de la información
  • Derechos de autor y propiedad intelectual
  • Sistemas de almacenaje, copias de seguridad y control de versiones.

MARC

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003 CO-BoSNA
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040 |a CO-BoSNA  |b spa  |c CO-BoSNA  |e rda 
082 0 4 |a 794.8  |b V422p  |2 23 
100 1 |a Vega Martín, Ana Lucía de  |e autor 
245 1 0 |a Proyectos de juegos y entornos interactivos :  |b producción, desarrollo e implementación : ejercicios y prácticas /  |c Ana Lucía de Vega Martín. 
250 |a Primera edición 
264 1 |a Bogotá :  |b Ediciones de la U,  |c 2019. 
300 |a 364 páginas :  |b ilustraciones ;  |c 24 cm. 
336 |a texto  |2 rdacontent 
337 |a sin mediación  |2 rdamedia 
338 |a volumen  |2 rdacarrier 
504 |a Incluye referencias bibliográficas 
505 0 |a El proyecto interactivo -- Productos, estrategias y mercado de productos multimedia -- Modelización de sistemas -- Narrativa y comunicación interactiva -- La interfaz de usuario -- Requisitos de usabilidad y accesibilidad -- Capacidad y funcionamiento del sistema -- Arquitecturas, plataformas y entornos tecnológicos -- Operación y seguridad del entorno de producción o desarrollo -- Planificación y realización de proyectos audiovisuales multimedia -- Pruebas, evaluación y validación de escenarios y especificaciones -- Evaluación técnica, tecnológica y competitiva de los procesos -- establecimiento y diseño de baterías de pruebas de evaluación -- Calidad de los contenidos y fuentes -- Determinación de los módulos de información del producto multimedia -- Clasificación, reestructuración y organización de la información -- Derechos de autor y propiedad intelectual -- Sistemas de almacenaje, copias de seguridad y control de versiones. 
650 1 7 |a Juegos electrónicos  |2 Armarc 
650 2 7 |a Videojuegos  |2 Armarc 
650 2 7 |a Multimedia interactiva  |2 Armarc 
650 2 7 |a Juegos con computador  |2 Armarc 
650 2 7 |a Video interactivo (Programas para computador)  |2 Armarc 
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