El término gamificación se usa generalmente para denotar la aplicación de mecanismos propios de los juegos en situaciones ajenas a estos ambientes, buscando potenciar los procesos promulgados y mejorar la experiencia de los involucrados. Recientemente este término se ha convertido en un “lema” en lo...

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Main Author: Leguizamón Penagos, Luis Alberto
Format: Article
Online Access: https://revistas.sena.edu.co/index.php/conciencia/article/view/4810