Juegos educativos digitales como estrategia para fortalecer la autoeficacia en estudiantes de séptimo grado de la Educación Básica Media.

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Title: Juegos educativos digitales como estrategia para fortalecer la autoeficacia en estudiantes de séptimo grado de la Educación Básica Media.
Alternate Title: Digital educational games as a strategy to strengthen self-efficacy in seventh-grade students of Lower Secondary Education.
Authors: Chillagana Bunce, Mayra Isabel1 mayra.chillagana@ueb.edu.ec, Rosillo Solano, José Daniel2 drosillo@ueb.edu.ec
Source: Sinergia Académica. mar2026, Vol. 9 Issue 3, p371-394. 24p.
Database: Academic Search Ultimate
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ISSN:27658252