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Física para desarrolladores de juegos sirve como punto de partida para quienes desean enriquecer sus juegos con realismo basado en la física. La primera parte es una introducción a la mecánica que repasa conceptos básicos y aborda aspectos de la dinámica de cuerpos rígidos, como la cinemática, la fu...

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Bibliographic Details
Main Author: Bourg, David M. (autor)
Format: Book
Language: English
Published: United States of America : 2002.
Edition: First edition
Subjects:
Description
Summary:Física para desarrolladores de juegos sirve como punto de partida para quienes desean enriquecer sus juegos con realismo basado en la física. La primera parte es una introducción a la mecánica que repasa conceptos básicos y aborda aspectos de la dinámica de cuerpos rígidos, como la cinemática, la fuerza y ​​la cinética
Physical Description:326 páginas : ilustraciones ; 23 cm.
ISBN:9780596000066
0596000065