Videojuegos : manual para diseñadores gráficos /
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| Format: | Book |
| Language: | Spanish English |
| Published: |
Barcelona :
Editorial Gustavo Gili,
c2008.
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| Subjects: | |
| Notas Contenido: |
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Table of Contents:
- Historia
- Juegos no digitales
- Acción en primera persona
- Juegos de plataforma y estrategia
- Juegos en 2D y 3D
- Primera persona frente a tercera persona
- La narración en los juegos
- Motivación y objetivo
- Máximas del diseñador de videojuegos
- Inspiración para diseñar
- Concepto del juego
- Conceptos del personaje
- Especificaciones detalladas del diseño
- Diseño de niveles y de interacción del usuario
- Editores de juego
- Modelado digital
- Método de modelado en 3D
- Accesorios y ambientación
- Texturas
- Construcción del personaje
- Diseño de música y sonido
- El proceso de producción
- La realidad de la producción
- Herramientas del oficio
- Prototipos
- Propuesta de ventas
- Programadores caseros.